# 2024年Web3遊戲行業趨勢深度洞察Web3遊戲一直被視爲解鎖行業下一個流量入口的關鍵賽道。近年來,加密市場逐步回暖但仍存在不確定性。在經歷2-3年的發展後,Web3遊戲呈現出一些新的特徵:項目更注重提升遊戲性和可玩性;遊戲類型不斷創新;項目逐漸向平台化和生態化演變以增強抗風險能力。## 一、行業概覽:2021-2023 Web3遊戲行業三年回顧### 1. 市場規模:交易量快速增長,用戶佔比超半數2021-2023年期間,鏈遊行業交易量較爲平穩,2024年第一季度爆發式增長。2021年Web3遊戲日活躍錢包地址超140萬個,佔整個加密行業49%;2022年保持穩定;2023年佔比有所下滑;2024年第一季度日均超200萬個,佔行業總數30%。2023年全球遊戲用戶超30億,市場規模近21968億美元,其中Web3遊戲營收52億美元。Web3遊戲用戶數量仍較少,但增長潛力巨大。### 2. 發展歷程:從"卷"Fi到"卷"遊戲性和可玩性 Web3遊戲的關注點從早期聚焦"Fi"、"物質獎勵",到如今更多地提及"遊戲性"和"可玩性"。遊戲性指遊戲的核心玩法和長期吸引力,可玩性側重評估遊戲的易玩程度和用戶友好性。Web3遊戲可分爲四類:- GameFi:早期專注Fi的遊戲- X to Earn (X2E):用戶參與日常活動獲得獎勵- AAA級遊戲:專注高質量圖形和可玩性- 元宇宙遊戲:構建虛擬世界### 3. 融資籌資:巨量資金湧入帶動行業井噴2021-2023年間,Web3遊戲行業吸引大量投融資。2021年是Web3遊戲融資元年,2022年融資金額達到歷史高點,近百億美元。一些Web3遊戲平台也開始通過發行代幣或ICO籌資。### 4. 挑戰風險:可持續發展面臨諸多挑戰雖然Web3遊戲開始注重遊戲性和可玩性,但2021-2023年高質量遊戲內容仍然匱乏。過度Fi化使行業難以應對市場波動,缺乏易用性也限制了大衆用戶參與。半數以上Web3遊戲由獨立制作人或小團隊開發,3A或2A級別制作僅佔6%。此外,區塊鏈的擴展性、交易速度和手續費等問題也限制了Web3遊戲的流暢性和用戶體驗。## 二、行業生態:Web3遊戲生態全景圖### 1. 上遊 - 基礎設施:遊戲公鏈三分天下遊戲公鏈主要分三種:通用公鏈、Appchain和遊戲獨有鏈。BNB Chain、Ethereum和Polygon佔據鏈上Web3遊戲總數的66.3%。從單日活躍用戶看,Ronin、Polygon、Near、Klaytn佔據主導地位。交易量方面,Wax、Hive、Sui、BNB Chain表現最佳。### 2. 中遊 - 遊戲發行:更多平台搶佔分發高地越來越多平台以成爲"Web3的Steam"爲目標,爭奪Web3遊戲分發的主導地位。如Potral、DeGame等平台提供遊戲聚合、跨鏈操作等服務。遊戲開發平台、信息聚合平台也獲得大量融資。### 3. 下遊 - 遊戲社區:推動用戶交流互動和決策反饋社區在Web3遊戲中扮演重要角色。以DAO形式出現的社區使玩家能直接影響項目開發。Yield Guild Games等社區爲玩家提供多種區塊鏈遊戲中獲得收益的機會。## 三、行業趨勢:2024年行業新變化### 1. 遊戲性和可玩性提升,打金不再是唯一目的Web3遊戲正朝高質量圖像、豐富內容和卓越玩家體驗方向發展,甚至向3A制作挺進。這一變化源於過度關注Fi的不可持續性,以及向Web2破圈的競爭壓力。### 2. 遊戲類型日趨豐富Web3遊戲類型不斷完善,包括RPG、動作、策略和休閒類等。開發者青睞RPG、動作、策略和休閒類遊戲。### 3. 項目加速向平台化和生態化演變Web3遊戲向平台化和生態化演變,以延長生命週期,加強與其他賽道的連結。從近期融資情況看,56%融資流向遊戲平台或工作室,針對單款遊戲的投資相對謹慎。### 4. 社區生態或將顛覆傳統遊戲行業利益分配模式Web3遊戲引入代幣經濟學和復雜經濟體系,重塑了遊戲盈利模式和互動方式。去中心化的協作模式爲玩家和開發者帶來更公平、透明的利益分配機制。## 四、人才供應:Web3遊戲時代的生產力與生產關係Web3遊戲人才需求量增長迅速,缺口巨大。金融、研發、業務開發、信息技術、銷售人才最爲緊俏。未來Web3遊戲工作室需要既懂遊戲又嵌入Web3生態的人才,包括研發與開發人才、遊戲設計師、美術設計師、經濟學家與遊戲經濟設計師、產品經理和區塊鏈專家等。隨着早期熱潮消退,項目方更加注重可持續發展、經濟模型的合理性以及長期用戶留存。2024年,Web3遊戲能否迎來"iPhone時刻"值得期待。
2024年Web3遊戲行業趨勢:從卷Fi到卷遊戲性 平台化生態化成主流
2024年Web3遊戲行業趨勢深度洞察
Web3遊戲一直被視爲解鎖行業下一個流量入口的關鍵賽道。近年來,加密市場逐步回暖但仍存在不確定性。在經歷2-3年的發展後,Web3遊戲呈現出一些新的特徵:項目更注重提升遊戲性和可玩性;遊戲類型不斷創新;項目逐漸向平台化和生態化演變以增強抗風險能力。
一、行業概覽:2021-2023 Web3遊戲行業三年回顧
1. 市場規模:交易量快速增長,用戶佔比超半數
2021-2023年期間,鏈遊行業交易量較爲平穩,2024年第一季度爆發式增長。2021年Web3遊戲日活躍錢包地址超140萬個,佔整個加密行業49%;2022年保持穩定;2023年佔比有所下滑;2024年第一季度日均超200萬個,佔行業總數30%。
2023年全球遊戲用戶超30億,市場規模近21968億美元,其中Web3遊戲營收52億美元。Web3遊戲用戶數量仍較少,但增長潛力巨大。
2. 發展歷程:從"卷"Fi到"卷"遊戲性和可玩性
Web3遊戲的關注點從早期聚焦"Fi"、"物質獎勵",到如今更多地提及"遊戲性"和"可玩性"。遊戲性指遊戲的核心玩法和長期吸引力,可玩性側重評估遊戲的易玩程度和用戶友好性。
Web3遊戲可分爲四類:
3. 融資籌資:巨量資金湧入帶動行業井噴
2021-2023年間,Web3遊戲行業吸引大量投融資。2021年是Web3遊戲融資元年,2022年融資金額達到歷史高點,近百億美元。一些Web3遊戲平台也開始通過發行代幣或ICO籌資。
4. 挑戰風險:可持續發展面臨諸多挑戰
雖然Web3遊戲開始注重遊戲性和可玩性,但2021-2023年高質量遊戲內容仍然匱乏。過度Fi化使行業難以應對市場波動,缺乏易用性也限制了大衆用戶參與。半數以上Web3遊戲由獨立制作人或小團隊開發,3A或2A級別制作僅佔6%。
此外,區塊鏈的擴展性、交易速度和手續費等問題也限制了Web3遊戲的流暢性和用戶體驗。
二、行業生態:Web3遊戲生態全景圖
1. 上遊 - 基礎設施:遊戲公鏈三分天下
遊戲公鏈主要分三種:通用公鏈、Appchain和遊戲獨有鏈。BNB Chain、Ethereum和Polygon佔據鏈上Web3遊戲總數的66.3%。從單日活躍用戶看,Ronin、Polygon、Near、Klaytn佔據主導地位。交易量方面,Wax、Hive、Sui、BNB Chain表現最佳。
2. 中遊 - 遊戲發行:更多平台搶佔分發高地
越來越多平台以成爲"Web3的Steam"爲目標,爭奪Web3遊戲分發的主導地位。如Potral、DeGame等平台提供遊戲聚合、跨鏈操作等服務。遊戲開發平台、信息聚合平台也獲得大量融資。
3. 下遊 - 遊戲社區:推動用戶交流互動和決策反饋
社區在Web3遊戲中扮演重要角色。以DAO形式出現的社區使玩家能直接影響項目開發。Yield Guild Games等社區爲玩家提供多種區塊鏈遊戲中獲得收益的機會。
三、行業趨勢:2024年行業新變化
1. 遊戲性和可玩性提升,打金不再是唯一目的
Web3遊戲正朝高質量圖像、豐富內容和卓越玩家體驗方向發展,甚至向3A制作挺進。這一變化源於過度關注Fi的不可持續性,以及向Web2破圈的競爭壓力。
2. 遊戲類型日趨豐富
Web3遊戲類型不斷完善,包括RPG、動作、策略和休閒類等。開發者青睞RPG、動作、策略和休閒類遊戲。
3. 項目加速向平台化和生態化演變
Web3遊戲向平台化和生態化演變,以延長生命週期,加強與其他賽道的連結。從近期融資情況看,56%融資流向遊戲平台或工作室,針對單款遊戲的投資相對謹慎。
4. 社區生態或將顛覆傳統遊戲行業利益分配模式
Web3遊戲引入代幣經濟學和復雜經濟體系,重塑了遊戲盈利模式和互動方式。去中心化的協作模式爲玩家和開發者帶來更公平、透明的利益分配機制。
四、人才供應:Web3遊戲時代的生產力與生產關係
Web3遊戲人才需求量增長迅速,缺口巨大。金融、研發、業務開發、信息技術、銷售人才最爲緊俏。未來Web3遊戲工作室需要既懂遊戲又嵌入Web3生態的人才,包括研發與開發人才、遊戲設計師、美術設計師、經濟學家與遊戲經濟設計師、產品經理和區塊鏈專家等。
隨着早期熱潮消退,項目方更加注重可持續發展、經濟模型的合理性以及長期用戶留存。2024年,Web3遊戲能否迎來"iPhone時刻"值得期待。