穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
The Beacon: 引領Web3遊戲新紀元的免費RPG
The Beacon:Web3遊戲新紀元的開端
The Beacon作爲一款備受關注的Web3遊戲,正在以其獨特的遊戲設計和經濟模式引領行業潮流。與傳統GameFi項目不同,The Beacon將遊戲性置於首位,爲玩家提供了一種全新的遊戲體驗。
這款奇幻動作類RPG遊戲融入了Roguelite元素,通過程序生成的地下城關卡,爲玩家帶來獨特且富有挑戰性的體驗。遊戲支持多種模式,包括單人PvE、多人合作PvE以及社交功能,滿足不同玩家的需求。
The Beacon的一大特點是其低門檻的進入機制。遊戲採用免費遊玩模式,即使沒有創世角色的玩家也可以體驗基本玩法。這種設計大大降低了新玩家的進入門檻,有助於擴大用戶羣體。
對於付費玩家,遊戲提供了更多的機會和福利。創世角色擁有者可以獲得獨特的NFT裝飾品和房屋裝飾,並有資格參與排行榜競爭。這種差異化設計在保證遊戲可玩性的同時,也爲經濟機制的設計提供了更多空間。
遊戲中的寵物系統也是一大亮點。創世寵物數量有限,具有獨特的視覺特徵和稀有度。寵物可以繁衍後代,傳遞特性,這爲遊戲增添了收藏和培育的樂趣。
在經濟模式方面,The Beacon計劃使用MAGIC和BCN作爲遊戲內代幣。BCN將作爲遊戲的原生代幣和DAO治理代幣,玩家可以通過遊戲內行爲獲得。然而,具體的經濟機制設計仍在開發中,其合理性將直接影響遊戲的未來發展。
目前,The Beacon已完成可玩原型的啓動,主要是單人PvE模式。遊戲的下一階段將包括寵物生成、ALPHA版本發布以及多人合作PvE模式的推出。
盡管The Beacon在Web3遊戲領域表現亮眼,但距離真正的成功還有一段距離。要實現持續成功,遊戲需要吸引大規模用戶羣體,並確保這些用戶是因遊戲的可玩性而消費,而非單純爲了賺錢。只有在產生正向遊戲收入時,The Beacon才能進入初步的成功階段。
The Beacon的出現爲Web3遊戲行業帶來了新的可能性。它展示了如何在保持遊戲性的同時融入Web3元素,爲未來的遊戲開發提供了寶貴的參考。隨着行業的不斷發展,我們可以期待看到更多創新和突破性的Web3遊戲項目出現。