Система балів охоплює Web3: новий тренд управління спільнотами проектів
У сфері Web3 система балів стає новим улюбленцем проектів. Ця стратегія управління не є новим явищем, але нещодавно успішне застосування в проекті Layer2 Blast привернуло широку увагу. Після свого запуску 21 листопада 2023 року, загальна заблокована вартість (TVL) Blast швидко зросла до 2,2 мільярда доларів, що демонструє величезну привабливість системи балів.
Застосування механізму балів змінює напрямок роботи проектів Web3. Все більше проектів починають створювати власні системи балів для підвищення залученості та лояльності користувачів спільноти. Наприклад, після впровадження системи балів, TVL Manta швидко перевищив Starknet і zkSync, зайнявши десяте місце серед усіх публічних блокчейнів. Одночасно, під впливом Jito, проекти в екосистемі Solana масово впроваджують системи балів, що приваблює активну участь великої кількості криптоспільноти та приватних користувачів.
Для проектів і користувачів 2024 рік буде не тільки роком бичачого ринку та аірдропів, але й роком, коли популярність системи балів зросте. Отже, чому все більше проектів обирають впроваджувати систему балів? Як швидко побудувати систему балів, що підходить для проекту?
Причини впровадження системи балів у проєкті
оптимізація токеноміки
Для проектів з випущеними токенами бали можуть допомогти в побудові моделі з двома токенами. Ця модель спочатку широко використовувалася в сфері GameFi, таких як StepN та Axie Infinity, і тепер була розширена на інші сфери. Модель з двома токенами включає токени прав власності та функціональні токени, при цьому бали можуть виконувати роль функціональних токенів, пов’язаних з участю та лояльністю спільноти, стимулюючи лояльних користувачів через механізм обміну та надаючи нову енергію спільноті.
Для проектів з невиданими токенами бали допомагають розробити більш обґрунтовану токеноміку. Аналізуючи загальну кількість балів та ситуацію з їх утриманням користувачами, проект може оптимізувати токеноміку та правила аірдропу, уникнувши проблеми різкого зниження взаємодії в спільноті після аірдропу.
Управління очікуваннями користувачів
Система балів дозволяє проектам більш точно управляти очікуваннями користувачів щодо доходів від аеродропів. У минулому багато користувачів після аеродропів відчували, що витрати не відповідають прибуткам, що призводило до зниження підтримки проекту. Завдяки системі балів проекти можуть чітко визначити цінність кожної дії, встановити відповідні винагороди у вигляді балів, створити відкриті та прозорі правила, що сприяє формуванню справедливої та стійкої екосистеми спільноти.
постійно привертає увагу користувачів
У швидко змінюваному бичачому ринку увага користувачів є дефіцитним ресурсом. Система накопичення балів може допомогти проектам без чіткої програми випуску токенів постійно отримувати увагу користувачів. З плином часу та накопиченням балів витрати користувачів зростають, що підвищує їхню прив'язаність до проекту та очікування.
Швидкий спосіб побудови системи балів
Під час розробки системи балів проекту необхідно чітко визначити типи користувацької поведінки, які будуть заохочуватися:
Орієнтація на торгові дії: враховуючи кількість угод, обсяги торгівлі та час заморожування капіталу, заохочувати користувачів залишатися активними на платформі протягом тривалого часу.
Непідприємницька орієнтація: зосередження на повсякденній поведінці користувачів, такій як соціальна взаємодія, обмін знаннями та просування платформи, зміцнення зв'язків між користувачами.
Для проектів з обмеженими ресурсами можна швидко створити систему балів за допомогою третіх платформ. Ці платформи пропонують повний набір інструментів, які допомагають проекту розробити ієрархію, класифікацію завдань та функції циклічних завдань, що значно зменшує повторювану роботу. Залучення третіх платформ також може підвищити довіру користувачів, забезпечуючи миттєвий зворотний зв'язок з винагородами та оновленнями рейтингів.
Висновок
Система бонусів стає стандартною практикою в управлінні спільнотами проектів Web3. Успішні приклади проектів, таких як Blast та Linea, підтверджують її переваги. Для проектів з обмеженими ресурсами швидке створення системи бонусів за допомогою сторонніх інструментів не тільки економить час і зусилля, але й полегшує отримання довіри користувачів. У конкурентному середовищі ринку Web3 система бонусів безумовно є потужним інструментом для підвищення залученості та лояльності користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoComedian
· 08-16 14:38
Ге-гей, це просто групова покупка з поверненням, яка змінила шкіру.
Поява системи балів у проектах Web3: нова стратегія підвищення залученості користувачів
Система балів охоплює Web3: новий тренд управління спільнотами проектів
У сфері Web3 система балів стає новим улюбленцем проектів. Ця стратегія управління не є новим явищем, але нещодавно успішне застосування в проекті Layer2 Blast привернуло широку увагу. Після свого запуску 21 листопада 2023 року, загальна заблокована вартість (TVL) Blast швидко зросла до 2,2 мільярда доларів, що демонструє величезну привабливість системи балів.
Застосування механізму балів змінює напрямок роботи проектів Web3. Все більше проектів починають створювати власні системи балів для підвищення залученості та лояльності користувачів спільноти. Наприклад, після впровадження системи балів, TVL Manta швидко перевищив Starknet і zkSync, зайнявши десяте місце серед усіх публічних блокчейнів. Одночасно, під впливом Jito, проекти в екосистемі Solana масово впроваджують системи балів, що приваблює активну участь великої кількості криптоспільноти та приватних користувачів.
Для проектів і користувачів 2024 рік буде не тільки роком бичачого ринку та аірдропів, але й роком, коли популярність системи балів зросте. Отже, чому все більше проектів обирають впроваджувати систему балів? Як швидко побудувати систему балів, що підходить для проекту?
Причини впровадження системи балів у проєкті
оптимізація токеноміки
Для проектів з випущеними токенами бали можуть допомогти в побудові моделі з двома токенами. Ця модель спочатку широко використовувалася в сфері GameFi, таких як StepN та Axie Infinity, і тепер була розширена на інші сфери. Модель з двома токенами включає токени прав власності та функціональні токени, при цьому бали можуть виконувати роль функціональних токенів, пов’язаних з участю та лояльністю спільноти, стимулюючи лояльних користувачів через механізм обміну та надаючи нову енергію спільноті.
Для проектів з невиданими токенами бали допомагають розробити більш обґрунтовану токеноміку. Аналізуючи загальну кількість балів та ситуацію з їх утриманням користувачами, проект може оптимізувати токеноміку та правила аірдропу, уникнувши проблеми різкого зниження взаємодії в спільноті після аірдропу.
Управління очікуваннями користувачів
Система балів дозволяє проектам більш точно управляти очікуваннями користувачів щодо доходів від аеродропів. У минулому багато користувачів після аеродропів відчували, що витрати не відповідають прибуткам, що призводило до зниження підтримки проекту. Завдяки системі балів проекти можуть чітко визначити цінність кожної дії, встановити відповідні винагороди у вигляді балів, створити відкриті та прозорі правила, що сприяє формуванню справедливої та стійкої екосистеми спільноти.
постійно привертає увагу користувачів
У швидко змінюваному бичачому ринку увага користувачів є дефіцитним ресурсом. Система накопичення балів може допомогти проектам без чіткої програми випуску токенів постійно отримувати увагу користувачів. З плином часу та накопиченням балів витрати користувачів зростають, що підвищує їхню прив'язаність до проекту та очікування.
Швидкий спосіб побудови системи балів
Під час розробки системи балів проекту необхідно чітко визначити типи користувацької поведінки, які будуть заохочуватися:
Орієнтація на торгові дії: враховуючи кількість угод, обсяги торгівлі та час заморожування капіталу, заохочувати користувачів залишатися активними на платформі протягом тривалого часу.
Непідприємницька орієнтація: зосередження на повсякденній поведінці користувачів, такій як соціальна взаємодія, обмін знаннями та просування платформи, зміцнення зв'язків між користувачами.
Для проектів з обмеженими ресурсами можна швидко створити систему балів за допомогою третіх платформ. Ці платформи пропонують повний набір інструментів, які допомагають проекту розробити ієрархію, класифікацію завдань та функції циклічних завдань, що значно зменшує повторювану роботу. Залучення третіх платформ також може підвищити довіру користувачів, забезпечуючи миттєвий зворотний зв'язок з винагородами та оновленнями рейтингів.
Висновок
Система бонусів стає стандартною практикою в управлінні спільнотами проектів Web3. Успішні приклади проектів, таких як Blast та Linea, підтверджують її переваги. Для проектів з обмеженими ресурсами швидке створення системи бонусів за допомогою сторонніх інструментів не тільки економить час і зусилля, але й полегшує отримання довіри користувачів. У конкурентному середовищі ринку Web3 система бонусів безумовно є потужним інструментом для підвищення залученості та лояльності користувачів.