Zentry: O fundador da GuildFi revela o grande plano para o ecossistema de jogos cruzados Web2/3

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O fundador da GuildFi fala sobre o Zentry: construindo um ecossistema de jogos que atravessa o Web2 e o Web3

O fundador da GuildFi, Jarindr, recentemente deu uma entrevista onde compartilhou suas opiniões sobre a indústria de jogos Web3 e a direção de desenvolvimento da GuildFi após sua atualização para Zentry. Jarindr tem formação em engenharia e trabalha na indústria de criptomoedas há quase 10 anos, tendo participado principalmente do desenvolvimento de tecnologias como Layer 2, NFTs e jogos.

Quando se trata de por que escolher criar projetos de jogos no campo do Web3, Jarindr acredita que a maior mudança que a blockchain traz para os jogos é o aumento da transparência. Essa transparência e verificabilidade melhorará significativamente a experiência do usuário, especialmente para jogos tradicionais. Ele enfatiza que atrair usuários do Web2 é fundamental para mantê-los focados no próprio jogo, e não em teorias vazias de blockchain.

O objetivo do design do produto Zentry é alcançar um nível Web2.5, atraindo tanto usuários de jogos tradicionais quanto não perdendo usuários de Web3. No entanto, Jarindr reconhece que esse equilíbrio é difícil de alcançar, muitas vezes resultando em designs de cenários estranhos. Assim, a Zentry oferece produtos diversificados para diferentes grupos de usuários. Por exemplo, Radiant é principalmente voltado para usuários de Web2, criando uma experiência sem costura; enquanto Nexus foca no grupo de usuários de Web3.

A visão da Zentry é criar um "jogo dentro de um jogo" (Game of Games), ou seja, estabelecer um nível de Play Economy sobre muitos jogos. Neste ecossistema, o conceito de jogo é expandido, e atividades diárias como fazer exercício ou comprar café podem ser gamificadas. Mas, ao contrário do Play2Earn, a Zentry foca mais na experiência imersiva e na propriedade intelectual em si, em vez de simplesmente recompensas.

A Zentry tenta resolver dois grandes problemas da indústria de jogos: lançamento e lucratividade. Ao oferecer um mecanismo de recompensas adicionais, a Zentry espera aumentar a taxa de retenção de usuários e a taxa de compra de produtos de jogos. Jarindr enfatiza que a Zentry não visa permitir que os desenvolvedores de jogos se instalem diretamente, mas sim construir uma camada adicional sobre os jogos existentes, melhorando a experiência do usuário.

Sobre a implementação técnica, Zentry está atualmente implantado na Ethereum, mas no futuro pode adotar uma estratégia de múltiplas cadeias. Jarindr afirmou que o chamado "full chain" é muito importante para projetos de jogos, especialmente em termos de transferência de ativos e interoperabilidade entre cadeias.

O plano Zentry pretende atrair naturalmente grupos de usuários Web2 e Web3 através do seu modo de Economia de Jogo. Por exemplo, os usuários podem precisar obter recursos em jogos Web2 e Web3 ao mesmo tempo para completar uma determinada tarefa, promovendo a interação entre os dois grupos.

Os principais produtos da Zentry incluem:

  1. Radiant: produto de jogo do metaverso, que permite aos usuários obter recompensas adicionais ao jogar jogos Web2 ou Web3.
  2. Nexus: um portal social voltado para usuários Web3, que gamifica a interação social.
  3. Zigma: um produto direcionado a colecionadores de NFT.
  4. Azul: Produto com atributos de IA.

O token ZENT desempenha um papel importante no ecossistema Zentry. A equipe planeja retribuir parte dos lucros de várias maneiras aos detentores de tokens. Quanto maior a contribuição dos usuários ou investidores para a Zentry, maior será o valor criado e, consequentemente, maiores serão as recompensas obtidas. O ZENT também servirá como token universal para todos os produtos Zentry, e no futuro haverá mais capacitação.

Jarindr afirmou que as várias partes do Zentry estão interconectadas, permitindo que os recursos obtidos pelos usuários em diferentes produtos sejam usados de forma intercambiável. Este design visa criar uma experiência imersiva semelhante ao mundo real, onde cada participante tem seu próprio papel e contribuição.

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ExpectationFarmervip
· 08-02 06:05
Vem fazer as pessoas de parvas?
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fork_in_the_roadvip
· 08-02 06:03
Outra armadilha de posições curtas.
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Web3ExplorerLinvip
· 08-02 05:46
hipótese: a abordagem da zentry ecoa as antigas pontes da rota da seda chinesa... conectando reinos de jogos isolados em uma vasta rede
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