Game Web3 selalu dianggap sebagai jalur kunci untuk membuka pintu masuk lalu lintas berikutnya di industri. Dalam beberapa tahun terakhir, pasar crypto secara bertahap pulih tetapi masih ada ketidakpastian. Setelah mengalami perkembangan selama 2-3 tahun, game Web3 menunjukkan beberapa karakteristik baru: proyek lebih fokus pada peningkatan gameplay dan playability; jenis game terus berinovasi; proyek secara bertahap bertransformasi menjadi platform dan ekosistem untuk meningkatkan kemampuan ketahanan risiko.
I. Tinjauan Industri: Tiga Tahun Tinjauan Industri Permainan Web3 2021-2023
Selama periode 2021-2023, volume transaksi industri game berbasis blockchain relatif stabil, dengan pertumbuhan eksplosif pada kuartal pertama 2024. Pada tahun 2021, jumlah alamat dompet aktif harian untuk game Web3 melebihi 1,4 juta, mencakup 49% dari seluruh industri kripto; pada tahun 2022 tetap stabil; pada tahun 2023 proporsinya mengalami penurunan; pada kuartal pertama 2024, rata-rata harian melebihi 2 juta, mencakup 30% dari total industri.
Jumlah pengguna game global pada tahun 2023 melebihi 3 miliar, dengan ukuran pasar hampir 21.968 miliar dolar AS, di mana pendapatan game Web3 mencapai 5,2 miliar dolar AS. Jumlah pengguna game Web3 masih relatif sedikit, tetapi memiliki potensi pertumbuhan yang besar.
2. Perkembangan: dari "卷"Fi ke "卷" permainan dan dapat dimainkan
Perhatian terhadap permainan Web3 telah beralih dari fokus awal pada "Fi" dan "hadiah materi" menuju lebih banyak penyebutan tentang "gameplay" dan "playability". Gameplay mengacu pada inti mekanik permainan dan daya tarik jangka panjang, sedangkan playability menekankan penilaian terhadap kemudahan bermain dan ramah pengguna.
Game Web3 dapat dibagi menjadi empat kategori:
GameFi: awalnya fokus pada Fi dalam permainan
X untuk Menghasilkan (X2E): Pengguna berpartisipasi dalam kegiatan sehari-hari untuk mendapatkan hadiah
Game Kelas AAA: Fokus pada grafis berkualitas tinggi dan playability
Permainan metaverse: membangun dunia virtual
3. Pendanaan: Arus besar dana masuk mendorong ledakan industri
Antara tahun 2021-2023, industri game Web3 menarik banyak investasi. Tahun 2021 adalah tahun awal pendanaan game Web3, pada tahun 2022 jumlah pendanaan mencapai titik tertinggi dalam sejarah, hampir seratus miliar dolar AS. Beberapa platform game Web3 juga mulai mengumpulkan dana melalui penerbitan token atau ICO.
4. Tantangan Risiko: Pembangunan Berkelanjutan Menghadapi Banyak Tantangan
Meskipun permainan Web3 mulai memperhatikan aspek permainan dan keterlibatan, konten permainan berkualitas tinggi masih langka antara tahun 2021-2023. Over-Finansialisasi membuat industri sulit menghadapi fluktuasi pasar, dan kurangnya kemudahan penggunaan juga membatasi partisipasi pengguna umum. Lebih dari setengah permainan Web3 dikembangkan oleh pembuat independen atau tim kecil, sementara produksi tingkat AAA atau AA hanya mencakup 6%.
Selain itu, masalah seperti skalabilitas blockchain, kecepatan transaksi, dan biaya transaksi juga membatasi kelancaran dan pengalaman pengguna dalam permainan Web3.
Dua, Ekosistem Industri: Peta Ekosistem Permainan Web3
1. Hulu - Infrastruktur: Tiga bagian dari rantai publik permainan
Rantai publik game utama dibagi menjadi tiga jenis: rantai publik umum, Appchain, dan rantai unik game. BNB Chain, Ethereum, dan Polygon menguasai 66,3% dari total jumlah game Web3 di blockchain. Dari segi pengguna aktif harian, Ronin, Polygon, Near, dan Klaytn menduduki posisi dominan. Dalam hal volume perdagangan, Wax, Hive, Sui, dan BNB Chain menunjukkan performa terbaik.
2. Tengah - Penerbitan permainan: Lebih banyak platform merebut posisi distribusi
Semakin banyak platform yang bertujuan untuk menjadi "Steam Web3", bersaing untuk menguasai distribusi game Web3. Platform seperti Potral, DeGame, dan lainnya menyediakan agregasi game, operasi lintas rantai, dan layanan lainnya. Platform pengembangan game dan platform agregasi informasi juga mendapatkan banyak pendanaan.
3. Hilir - Komunitas Game: Mendorong interaksi dan umpan balik keputusan pengguna
Komunitas memainkan peran penting dalam permainan Web3. Komunitas yang muncul dalam bentuk DAO memungkinkan pemain untuk secara langsung memengaruhi pengembangan proyek. Komunitas seperti Yield Guild Games menyediakan berbagai kesempatan bagi pemain untuk mendapatkan pendapatan dari berbagai permainan blockchain.
Tiga, Tren Industri: Perubahan Baru di Industri 2024
1. Peningkatan gameplay dan playability, menambang uang bukan lagi satu-satunya tujuan
Permainan Web3 sedang berkembang menuju gambar berkualitas tinggi, konten yang kaya, dan pengalaman pemain yang luar biasa, bahkan bergerak menuju produksi 3A. Perubahan ini berasal dari perhatian yang berlebihan terhadap ketidakberlanjutan Fi, serta tekanan persaingan untuk menembus Web2.
2. Jenis permainan semakin beragam
Jenis permainan Web3 terus diperbaiki, termasuk RPG, aksi, strategi, dan santai. Para pengembang lebih memilih permainan RPG, aksi, strategi, dan santai.
3. Proyek mempercepat evolusi menuju platform dan ekosistem
Permainan Web3 berkembang menuju platformisasi dan ekosistem untuk memperpanjang siklus hidup, serta memperkuat koneksi dengan jalur lainnya. Dari situasi pendanaan terbaru, 56% pendanaan mengalir ke platform permainan atau studio, sementara investasi untuk permainan tunggal relatif hati-hati.
4. Ekosistem komunitas mungkin akan mengguncang pola distribusi keuntungan industri game tradisional
Game Web3 memperkenalkan ekonomi token dan sistem ekonomi yang kompleks, merombak model profit dan interaksi dalam permainan. Model kolaborasi terdesentralisasi membawa mekanisme pembagian keuntungan yang lebih adil dan transparan bagi pemain dan pengembang.
Empat, Pasokan Talenta: Produktivitas dan Hubungan Produksi di Era Permainan Web3
Permintaan tenaga kerja untuk permainan Web3 meningkat pesat, dengan kekurangan yang besar. Tenaga kerja di bidang keuangan, penelitian dan pengembangan, pengembangan bisnis, teknologi informasi, dan penjualan sangat dicari. Di masa depan, studio permainan Web3 akan membutuhkan tenaga kerja yang memahami permainan dan terintegrasi ke dalam ekosistem Web3, termasuk tenaga kerja penelitian dan pengembangan, desainer permainan, desainer seni, ekonom dan desainer ekonomi permainan, manajer produk, serta ahli blockchain.
Dengan surutnya gelombang awal, pengembang proyek semakin memperhatikan keberlanjutan, rasionalitas model ekonomi, dan retensi pengguna jangka panjang. Pada tahun 2024, apakah permainan Web3 dapat menyambut "momen iPhone" patut dinanti-nanti.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ImpermanentPhilosopher
· 07-16 22:11
Hanya bermain dengan konsep, tidak bermain adalah jawaban yang benar.
Lihat AsliBalas0
SpeakWithHatOn
· 07-16 02:41
Tidak ada rasa, tidak ada harapan tahun depan!
Lihat AsliBalas0
SocialFiQueen
· 07-14 03:17
Siapa yang melakukan pada tahun 2024, siapa yang akan terkejut.
Lihat AsliBalas0
NFTragedy
· 07-14 03:16
Kata-kata klise, tidak ada yang baru.
Lihat AsliBalas0
LidoStakeAddict
· 07-14 03:15
P2E sudah tidak perlu diperdebatkan lagi.
Lihat AsliBalas0
SerumSquirter
· 07-14 02:53
Pemain di atas, lisensi yang menarik
Lihat AsliBalas0
MevTears
· 07-14 02:49
Sebuah game yang tidak baik terlebih dahulu mengumpulkan Bunga, bukan?
Tren industri game Web3 2024: Dari rollFi ke gameplay, platformisasi dan ekosistem menjadi arus utama
Tren Industri Game Web3 2024: Kedalaman Wawasan
Game Web3 selalu dianggap sebagai jalur kunci untuk membuka pintu masuk lalu lintas berikutnya di industri. Dalam beberapa tahun terakhir, pasar crypto secara bertahap pulih tetapi masih ada ketidakpastian. Setelah mengalami perkembangan selama 2-3 tahun, game Web3 menunjukkan beberapa karakteristik baru: proyek lebih fokus pada peningkatan gameplay dan playability; jenis game terus berinovasi; proyek secara bertahap bertransformasi menjadi platform dan ekosistem untuk meningkatkan kemampuan ketahanan risiko.
I. Tinjauan Industri: Tiga Tahun Tinjauan Industri Permainan Web3 2021-2023
1. Skala pasar: volume transaksi meningkat pesat, proporsi pengguna melebihi setengah.
Selama periode 2021-2023, volume transaksi industri game berbasis blockchain relatif stabil, dengan pertumbuhan eksplosif pada kuartal pertama 2024. Pada tahun 2021, jumlah alamat dompet aktif harian untuk game Web3 melebihi 1,4 juta, mencakup 49% dari seluruh industri kripto; pada tahun 2022 tetap stabil; pada tahun 2023 proporsinya mengalami penurunan; pada kuartal pertama 2024, rata-rata harian melebihi 2 juta, mencakup 30% dari total industri.
Jumlah pengguna game global pada tahun 2023 melebihi 3 miliar, dengan ukuran pasar hampir 21.968 miliar dolar AS, di mana pendapatan game Web3 mencapai 5,2 miliar dolar AS. Jumlah pengguna game Web3 masih relatif sedikit, tetapi memiliki potensi pertumbuhan yang besar.
2. Perkembangan: dari "卷"Fi ke "卷" permainan dan dapat dimainkan
Perhatian terhadap permainan Web3 telah beralih dari fokus awal pada "Fi" dan "hadiah materi" menuju lebih banyak penyebutan tentang "gameplay" dan "playability". Gameplay mengacu pada inti mekanik permainan dan daya tarik jangka panjang, sedangkan playability menekankan penilaian terhadap kemudahan bermain dan ramah pengguna.
Game Web3 dapat dibagi menjadi empat kategori:
3. Pendanaan: Arus besar dana masuk mendorong ledakan industri
Antara tahun 2021-2023, industri game Web3 menarik banyak investasi. Tahun 2021 adalah tahun awal pendanaan game Web3, pada tahun 2022 jumlah pendanaan mencapai titik tertinggi dalam sejarah, hampir seratus miliar dolar AS. Beberapa platform game Web3 juga mulai mengumpulkan dana melalui penerbitan token atau ICO.
4. Tantangan Risiko: Pembangunan Berkelanjutan Menghadapi Banyak Tantangan
Meskipun permainan Web3 mulai memperhatikan aspek permainan dan keterlibatan, konten permainan berkualitas tinggi masih langka antara tahun 2021-2023. Over-Finansialisasi membuat industri sulit menghadapi fluktuasi pasar, dan kurangnya kemudahan penggunaan juga membatasi partisipasi pengguna umum. Lebih dari setengah permainan Web3 dikembangkan oleh pembuat independen atau tim kecil, sementara produksi tingkat AAA atau AA hanya mencakup 6%.
Selain itu, masalah seperti skalabilitas blockchain, kecepatan transaksi, dan biaya transaksi juga membatasi kelancaran dan pengalaman pengguna dalam permainan Web3.
Dua, Ekosistem Industri: Peta Ekosistem Permainan Web3
1. Hulu - Infrastruktur: Tiga bagian dari rantai publik permainan
Rantai publik game utama dibagi menjadi tiga jenis: rantai publik umum, Appchain, dan rantai unik game. BNB Chain, Ethereum, dan Polygon menguasai 66,3% dari total jumlah game Web3 di blockchain. Dari segi pengguna aktif harian, Ronin, Polygon, Near, dan Klaytn menduduki posisi dominan. Dalam hal volume perdagangan, Wax, Hive, Sui, dan BNB Chain menunjukkan performa terbaik.
2. Tengah - Penerbitan permainan: Lebih banyak platform merebut posisi distribusi
Semakin banyak platform yang bertujuan untuk menjadi "Steam Web3", bersaing untuk menguasai distribusi game Web3. Platform seperti Potral, DeGame, dan lainnya menyediakan agregasi game, operasi lintas rantai, dan layanan lainnya. Platform pengembangan game dan platform agregasi informasi juga mendapatkan banyak pendanaan.
3. Hilir - Komunitas Game: Mendorong interaksi dan umpan balik keputusan pengguna
Komunitas memainkan peran penting dalam permainan Web3. Komunitas yang muncul dalam bentuk DAO memungkinkan pemain untuk secara langsung memengaruhi pengembangan proyek. Komunitas seperti Yield Guild Games menyediakan berbagai kesempatan bagi pemain untuk mendapatkan pendapatan dari berbagai permainan blockchain.
Tiga, Tren Industri: Perubahan Baru di Industri 2024
1. Peningkatan gameplay dan playability, menambang uang bukan lagi satu-satunya tujuan
Permainan Web3 sedang berkembang menuju gambar berkualitas tinggi, konten yang kaya, dan pengalaman pemain yang luar biasa, bahkan bergerak menuju produksi 3A. Perubahan ini berasal dari perhatian yang berlebihan terhadap ketidakberlanjutan Fi, serta tekanan persaingan untuk menembus Web2.
2. Jenis permainan semakin beragam
Jenis permainan Web3 terus diperbaiki, termasuk RPG, aksi, strategi, dan santai. Para pengembang lebih memilih permainan RPG, aksi, strategi, dan santai.
3. Proyek mempercepat evolusi menuju platform dan ekosistem
Permainan Web3 berkembang menuju platformisasi dan ekosistem untuk memperpanjang siklus hidup, serta memperkuat koneksi dengan jalur lainnya. Dari situasi pendanaan terbaru, 56% pendanaan mengalir ke platform permainan atau studio, sementara investasi untuk permainan tunggal relatif hati-hati.
4. Ekosistem komunitas mungkin akan mengguncang pola distribusi keuntungan industri game tradisional
Game Web3 memperkenalkan ekonomi token dan sistem ekonomi yang kompleks, merombak model profit dan interaksi dalam permainan. Model kolaborasi terdesentralisasi membawa mekanisme pembagian keuntungan yang lebih adil dan transparan bagi pemain dan pengembang.
Empat, Pasokan Talenta: Produktivitas dan Hubungan Produksi di Era Permainan Web3
Permintaan tenaga kerja untuk permainan Web3 meningkat pesat, dengan kekurangan yang besar. Tenaga kerja di bidang keuangan, penelitian dan pengembangan, pengembangan bisnis, teknologi informasi, dan penjualan sangat dicari. Di masa depan, studio permainan Web3 akan membutuhkan tenaga kerja yang memahami permainan dan terintegrasi ke dalam ekosistem Web3, termasuk tenaga kerja penelitian dan pengembangan, desainer permainan, desainer seni, ekonom dan desainer ekonomi permainan, manajer produk, serta ahli blockchain.
Dengan surutnya gelombang awal, pengembang proyek semakin memperhatikan keberlanjutan, rasionalitas model ekonomi, dan retensi pengguna jangka panjang. Pada tahun 2024, apakah permainan Web3 dapat menyambut "momen iPhone" patut dinanti-nanti.