🎉 亲爱的广场小伙伴们,福利不停,精彩不断!目前广场上这些热门发帖赢奖活动火热进行中,发帖越多,奖励越多,快来 GET 你的专属好礼吧!🚀
🆘 #Gate 2025年中社区盛典# |广场十强内容达人评选
决战时刻到!距离【2025年中社区盛典】广场达人评选只剩 1 天,你喜爱的达人,就差你这一票冲进 C 位!在广场发帖、点赞、评论就能攒助力值,帮 Ta 上榜的同时,你自己还能抽大奖!iPhone 16 Pro Max、金牛雕塑、潮流套装、合约体验券 等你抱走!
详情 👉 https://www.gate.com/activities/community-vote
1️⃣ #晒出我的Alpha积分# |晒出 Alpha 积分&收益
Alpha 积分党集合!带话题晒出你的 Alpha 积分图、空投中奖图,即可瓜分 $200 Alpha 代币盲盒,积分最高直接抱走 $100!分享攒分秘籍 / 兑换经验,中奖率直线上升!
详情 👉 https://www.gate.com/post/status/12763074
2️⃣ #ETH百万矿王争霸赛# |ETH 链上挖矿晒收益
矿工集结!带话题晒出你的 Gate ETH 链上挖矿收益图,瓜分 $400 晒图奖池,收益榜第一独享 $200!谁才是真 ETH 矿王?开晒见分晓!
详情 👉 https://www.gate.com/pos
以太链接扩展游戏生态系统,推出《皮克竞技场》和《板球冠军》
简要说明
Etherlink推出了两款新游戏——Pikes Arena和Cricket Champions——通过创新的链上体验和增强社区参与,进一步巩固了Tezos的游戏生态系统。
与以太坊虚拟机(EVM)兼容的第二层区块链 Etherlink,利用 Tezos 智能卷技术,宣布推出两款备受期待的游戏,“Pikes Arena”和“Cricket Champions”,现已在其平台上上线。
“Etherlink 使得在链上构建真实游戏变得更容易。EVM 兼容性降低了对于已经了解技术栈的开发者的门槛,而 Tezos 为你提供了低成本、高吞吐量的轨道,并且在安全性上没有任何妥协,” Trilitech 的游戏负责人 Efe Kucuk 在伦敦的 Tezos R&D Hub 对 Mpost 说。“结果是一个对玩家来说感觉是无形的系统,这正是重点:便宜的交互,快速的最终确定,以及没有尴尬的变通方法。这是顺畅的——不是因为它华丽,而是因为它有效,”他补充道。
这些新发布加强了Tezos作为一个突出的区块链游戏平台的地位,目前该网络支持超过11款活跃游戏,并在过去一个月内吸引了180,000个钱包的社区。
Pikes Arena 提供竞争性和战术性的玩家对战,参与者通过巧妙地超越对手,收集资源以提升自身地位,并争夺实质奖励。该游戏包括三种不同的游戏模式:热身模式,这是一个免费游玩的模式,旨在让玩家提高他们的战斗能力;Pike 模式,玩家在这里面对实时对手,赚取 PIKE$ 代币,并获得空投资格;以及 tez (XTZ) 模式,参与者可以在沉浸式 PvP 比赛中质押 tez。该游戏整合了 Sequence 的先进账户抽象智能合约钱包以及 Sequence Builder 技术,以便为用户从 Web2 迁移到 Web3 提供无缝过渡。
《板球冠军》被描述为首个专注于板球的策略集换式卡牌游戏,现已在Etherlink上推出。该游戏通过战略性基于卡牌的玩家对战、渐进式挑战系列的战役模式、旨在竞争的电子竞技锦标赛以及印度的大学、城市和国家级锦标赛,将这一全球热门运动适配到区块链游戏中。玩家可以收集和升级描绘板球相关元素的卡牌,以制定对抗竞争对手的获胜策略。该游戏旨在通过Etherlink提供可访问的区块链集成,吸引板球的广泛国际观众。
当被问及像《板球冠军》这样的体育主题区块链游戏对 Web3 游戏的主流采用潜在影响时,Efe Kucuk 向 Mpost 解释说,体育游戏的运作方式不同。它们不一定要教育用户 Web3 的重要性;相反,它们专注于奖励粉丝已经熟悉的行为,如收集、竞争和赢得炫耀权。通过实现适当的节奏和文化基调,像《板球冠军》这样的游戏可以为新用户提供一个可接触的 Web3 介绍。
“这感觉不像是一款区块链游戏。它更像是有真实赌注的幻想体育,而这种转变比任何白皮书都要重要,”他指出。
Tezos生态系统因战略合作伙伴关系和开发者支持而经历快速游戏增长
该公告是在Tezos生态系统内游戏活动显著增长的时期发布的。这包括由John Smedley领导的Distinct Possibility Studios获得3050万美元,用于开发他们的新AAA射击游戏“Reaper Actual”,该游戏基于Tezos的第二层解决方案Etherlink。TapNation,一家拥有超过十亿次下载的主要移动出版商,在Tezos平台上推出了Athletic Rush。
此外,基于Etherlink的游戏《铀矿工》在其初始季节吸引了18万活跃用户。Sugarverse拥有6000万的Web2用户基础,去年推出了CNDY代币,目前正在准备发布一款旨在吸引现有用户的Web3游戏。此外,OpenPad和GameFi等启动平台已与Tezos和Etherlink整合,为早期游戏项目提供资金和市场支持。战略合作伙伴关系和开发者支持仍然是推动Tezos和Etherlink游戏生态系统增长的重要因素。
根据Efe Kucuk的说法,“大多数项目失败并不是因为缺乏雄心,而是因为孤立。这些游戏快速成长是因为他们不是在孤军奋战。他们在设计、基础设施和市场营销方面得到了实时、实践的支持。这种支持改变了团队的迭代速度和他们能够达到的高度。”
“Tezos上的游戏围绕着动量而非官僚主义构建——这正是这个领域所需要的,”他总结道。