# 区块链游戏市场2024年11月回顾:牛市助推下的发展与挑战2024年11月,Web3游戏行业在加密货币市场强劲上涨的背景下呈现显著增长,但在大规模采用方面仍面临挑战。比特币价格接近10万美元大关,推动游戏板块市值激增79.1%至351亿美元。尽管关键指标表现亮眼,日活跃用户达550万,但该行业在区块链整合和广泛应用方面仍存在一些问题。## 加密货币市场概况11月加密货币市场创下历史新高,比特币从69,386美元飙升至96,427美元,涨幅39.0%。以太坊紧随其后,上涨47.8%至3,711美元。比特币表现卓越,市值超越白银和沙特阿美,稳居全球资产第七位。美国大选结果成为加密市场增长的催化剂,可能影响未来的加密货币立法和监管。市场对此反应积极,尤其体现在memecoins、去中心化人工智能项目和去中心化科学等热门板块的表现上。## 区块链游戏市场分析11月区块链游戏代币市值从196亿美元激增至351亿美元,日均交易量增长79.4%至1,190万美元。日活跃用户创新高,达到550万,较10月增长15.7%,主要得益于opBNB和Ronin生态系统的表现。然而,交易指标呈现复杂性。虽然日均交易量增长3.3%至1,530万笔,但日均每用户交易笔数从3.131降至2.810,表明新用户对区块链功能的使用强度有所下降。一些游戏项目如Off The Grid采取了更微妙的区块链整合策略,将自身定位为具有可选区块链元素的传统游戏,而非"NFT游戏"。这种策略旨在降低用户进入门槛,但也引发了关于区块链在游戏中角色定位的思考。全链游戏仍面临技术挑战,现有基础设施难以满足实时游戏玩法和高通量需求。尽管Layer 2解决方案和专门的游戏公链不断涌现,但传统游戏性能与区块链能力之间的差距仍影响着开发策略。## 区块链游戏公链发展11月活跃游戏数量达1,696款,增长4.6%。BNB链、Polygon和以太坊仍是市场领导者,份额分别为20.9%、15.4%和13.4%。opBNB继续保持增长势头,日活跃用户较10月增长46.1%。Ronin展现出显著复苏,日活跃用户从60万翻倍至120万。相比之下,TON游戏生态系统面临挑战,日活跃用户下降41.9%至11.64万。Sui的表现较为突出,11月平均日活跃用户为23.33万,增长23.1%,主要得益于Telegram游戏BIRDS的贡献。行业内,更多参与者开始涉足区块链游戏基础设施建设。Yield Guild Games推出Studio Chain,B3推出开放游戏层和Prime Chain,为未来的游戏开发提供新的可能性。## 区块链游戏概览截至11月底,行业共有3,602款区块链游戏,其中1,361款保持活跃。298款游戏吸引了超过1,000名月活跃用户,占活跃游戏的21.9%。Telegram游戏平台上,用户与区块链参与度之间存在显著差距。例如,Hamster Kombat在Telegram上拥有2,616万月活跃用户,但链上用户仅736个。即使是转化率最高的MemeFi,其用户链上参与率也仅为7.96%。尽管面临这些挑战,Telegram游戏生态系统的成功正推动其他社交媒体平台效仿。Line计划在2025年第一季度末前推出150个迷你dApps,主要聚焦游戏应用。同时,基于Solana的项目Sonic X通过TikTok整合突破100万KYC验证用户,展示了社交平台作为Web3游戏入口的潜力。## 投融资情况11月,Web3游戏获得18笔融资,总额达7,360万美元,虽然事件数量增加,但总额较10月下降22.3%。Monkey Tilt以3,000万美元的A轮融资领跑,由Pantera Capital领投。该平台结合游戏、娱乐和博彩功能,自3月推出以来实现了2亿美元的月度投注量。Animoca Brands向Mocaverse追加投资1,000万美元,支持其开发可互操作的基础设施,促进主流加密货币采用。总体来看,Web3游戏行业在牛市加持下取得显著进展,但在技术整合和用户采纳方面仍面临挑战。随着更多创新解决方案和基础设施的出现,行业有望在未来实现更广泛的应用和发展。
2024年11月区块链游戏市场激增79% 但用户采纳仍面临挑战
区块链游戏市场2024年11月回顾:牛市助推下的发展与挑战
2024年11月,Web3游戏行业在加密货币市场强劲上涨的背景下呈现显著增长,但在大规模采用方面仍面临挑战。比特币价格接近10万美元大关,推动游戏板块市值激增79.1%至351亿美元。尽管关键指标表现亮眼,日活跃用户达550万,但该行业在区块链整合和广泛应用方面仍存在一些问题。
加密货币市场概况
11月加密货币市场创下历史新高,比特币从69,386美元飙升至96,427美元,涨幅39.0%。以太坊紧随其后,上涨47.8%至3,711美元。比特币表现卓越,市值超越白银和沙特阿美,稳居全球资产第七位。
美国大选结果成为加密市场增长的催化剂,可能影响未来的加密货币立法和监管。市场对此反应积极,尤其体现在memecoins、去中心化人工智能项目和去中心化科学等热门板块的表现上。
区块链游戏市场分析
11月区块链游戏代币市值从196亿美元激增至351亿美元,日均交易量增长79.4%至1,190万美元。日活跃用户创新高,达到550万,较10月增长15.7%,主要得益于opBNB和Ronin生态系统的表现。
然而,交易指标呈现复杂性。虽然日均交易量增长3.3%至1,530万笔,但日均每用户交易笔数从3.131降至2.810,表明新用户对区块链功能的使用强度有所下降。
一些游戏项目如Off The Grid采取了更微妙的区块链整合策略,将自身定位为具有可选区块链元素的传统游戏,而非"NFT游戏"。这种策略旨在降低用户进入门槛,但也引发了关于区块链在游戏中角色定位的思考。
全链游戏仍面临技术挑战,现有基础设施难以满足实时游戏玩法和高通量需求。尽管Layer 2解决方案和专门的游戏公链不断涌现,但传统游戏性能与区块链能力之间的差距仍影响着开发策略。
区块链游戏公链发展
11月活跃游戏数量达1,696款,增长4.6%。BNB链、Polygon和以太坊仍是市场领导者,份额分别为20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB继续保持增长势头,日活跃用户较10月增长46.1%。Ronin展现出显著复苏,日活跃用户从60万翻倍至120万。相比之下,TON游戏生态系统面临挑战,日活跃用户下降41.9%至11.64万。
Sui的表现较为突出,11月平均日活跃用户为23.33万,增长23.1%,主要得益于Telegram游戏BIRDS的贡献。
行业内,更多参与者开始涉足区块链游戏基础设施建设。Yield Guild Games推出Studio Chain,B3推出开放游戏层和Prime Chain,为未来的游戏开发提供新的可能性。
区块链游戏概览
截至11月底,行业共有3,602款区块链游戏,其中1,361款保持活跃。298款游戏吸引了超过1,000名月活跃用户,占活跃游戏的21.9%。
Telegram游戏平台上,用户与区块链参与度之间存在显著差距。例如,Hamster Kombat在Telegram上拥有2,616万月活跃用户,但链上用户仅736个。即使是转化率最高的MemeFi,其用户链上参与率也仅为7.96%。
尽管面临这些挑战,Telegram游戏生态系统的成功正推动其他社交媒体平台效仿。Line计划在2025年第一季度末前推出150个迷你dApps,主要聚焦游戏应用。
同时,基于Solana的项目Sonic X通过TikTok整合突破100万KYC验证用户,展示了社交平台作为Web3游戏入口的潜力。
投融资情况
11月,Web3游戏获得18笔融资,总额达7,360万美元,虽然事件数量增加,但总额较10月下降22.3%。
Monkey Tilt以3,000万美元的A轮融资领跑,由Pantera Capital领投。该平台结合游戏、娱乐和博彩功能,自3月推出以来实现了2亿美元的月度投注量。
Animoca Brands向Mocaverse追加投资1,000万美元,支持其开发可互操作的基础设施,促进主流加密货币采用。
总体来看,Web3游戏行业在牛市加持下取得显著进展,但在技术整合和用户采纳方面仍面临挑战。随着更多创新解决方案和基础设施的出现,行业有望在未来实现更广泛的应用和发展。