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Zentry:GuildFi创始人揭秘跨Web2/3游戏生态的宏伟蓝图
GuildFi创始人谈Zentry:打造跨越Web2和Web3的游戏生态
GuildFi的创始人Jarindr最近接受了采访,分享了他对Web3游戏行业的看法以及GuildFi升级为Zentry后的发展方向。Jarindr有工程学背景,在加密行业已工作近10年,主要参与过Layer 2、NFT和游戏等技术领域的开发。
谈到为什么选择在Web3领域创建游戏项目,Jarindr认为区块链为游戏带来的最大变化是透明性的提升。这种透明性和可验证性将大大改善用户体验,尤其对传统游戏而言。他强调,吸引Web2用户的关键是让他们关注游戏本身,而不是空洞的区块链理论。
Zentry的产品设计目标是实现Web2.5级别,既吸引传统游戏用户,又不流失Web3用户。但Jarindr承认这种平衡很难达成,往往会导致奇怪的场景设计。因此,Zentry提供了针对不同用户群的多样化产品。例如,Radiant主要面向Web2用户,创造无缝体验;而Nexus则聚焦Web3用户群体。
Zentry的愿景是打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上建立一个Play Economy层。在这个生态中,游戏的概念被扩展,日常活动如健身或买咖啡都可以游戏化。但与Play2Earn不同,Zentry更注重沉浸式体验和IP本身,而非单纯的奖励。
Zentry试图解决游戏行业的两大难题:发行和盈利。通过提供额外的奖励机制,Zentry希望能提升用户留存率和游戏产品购买率。Jarindr强调,Zentry不是让游戏开发者直接入驻,而是在现有游戏之上构建一个额外的层,增强用户体验。
关于技术实现,Zentry目前部署在以太坊上,但未来可能会采用多链策略。Jarindr表示,所谓的"全链"对于游戏项目来说很重要,特别是在资产转移和跨链方面。
Zentry计划通过其Play Economy模式自然地吸引Web2和Web3用户群体。例如,用户可能需要同时在Web2和Web3游戏中获取资源来完成某个任务,从而促进两个群体之间的交互。
Zentry的主要产品包括:
ZENT代币在Zentry生态中扮演重要角色。团队计划将部分盈利通过各种方式回馈给代币持有者。用户或投资者对Zentry的贡献越大,创造的价值越高,获得的回报也会相应增加。ZENT还将作为所有Zentry产品的通用代币,未来会有更多赋能。
Jarindr表示,Zentry的各个部分都是互联的,用户在不同产品中获得的资源可以互通使用。这种设计旨在创造一个类似真实世界的沉浸式体验,每个参与者都有自己的角色和贡献。