Новый этап Web3 игр: эволюция от Mirror World до Sonic
В области Web3 игры всегда были в центре внимания. На днях нам повезло провести интервью с соучредителем Sonic Крисом, чтобы глубже обсудить его предпринимательский путь, развитие Sonic и его взгляды на будущее игр в Web3.
Переход от традиционного Интернета к Web3
Карьера Криса началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт в исследовании рынка потребительских развлечений и SaaS. Затем он присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и AI с криптовалютами. Эти новые коммерческие модели пробудили в нем сильный интерес к Web3, что в конечном итоге привело его к полному погружению в эту область.
Рождение и трансформация Mirror World
Крис изначально основал Mirror World, сосредоточившись на предоставлении услуг по выпуску активов для игровых проектов через коллекции NFT. Однако с изменением рыночной среды они обнаружили, что простого выпуска активов недостаточно для удовлетворения долгосрочных потребностей. Особенно в периоды рыночного спада, проектные команды чаще стремятся решить проблемы инфраструктуры, такие как ввод фиатных денег и кросс-цепочные обмены.
Осознав это, Крис и его команда в начале 2022 года начали сотрудничать с соответствующими учреждениями для разработки внутриигрового кошелька, рынка, инструментов для пополнения и обмена. Этот стратегический поворот позволил Mirror World трансформироваться из простой платформы для выпуска активов в поставщика услуг, предлагающего всестороннюю инфраструктурную поддержку.
Рождение Sonic: Противостояние новым вызовам
В 2023 году, с произошедшими значительными событиями в отрасли, количество проектов в экосистеме резко сократилось. Столкнувшись с этой новой рыночной проблемой, Крис осознал, что существующих решений недостаточно для ее преодоления. После глубоких обсуждений они решили разработать расширяемую цепочку Sonic, специально предназначенную для обслуживания игр. Это новое направление не только использует накопленный опыт разработки в Mirror World, но и, решая проблему масштабируемости, предоставляет игровым проектам лучшую среду для работы в цепочке.
Инновации Sonic: Решение по расширению Hypergrid
Расширенное решение Hypergrid от Sonic нацелено на создание специализированной среды выполнения для игр. Дизайн этой структуры основан на горизонтальном масштабировании, чтобы предоставить собственные цепочки для различных областей, тем самым решая проблемы масштабируемости в конкретных областях. Крис ожидает, что в будущем не только в игровой сфере, но и в таких областях, как DeFi и AI, появятся собственные цепочки, каждая из которых сможет воспользоваться индивидуализированными услугами масштабирования.
Основное преимущество Hypergrid заключается в его гибкости и адаптивности. Благодаря горизонтальному масштабированию каждая область может развиваться независимо, оставаясь при этом подключенной к основной сети. Такой подход не только повышает специализацию и эффективность отдельных областей, но и в целом улучшает производительность и масштабируемость экосистемы.
Столкновение с вызовами и прогнозы на будущее
В области масштабирования Layer2 Sonic сталкивается с несколькими вызовами, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых расширяющих цепочках, а также как обеспечить стабильность и совместимость кода в условиях быстрого развития. Тем не менее, Крис по-прежнему полон уверенности в будущем игр Web3. Он считает, что качество контента текущих игр и готовность пользователей платить достигли достаточно высокого уровня, что создает прочную основу для будущего развития.
Крис предвидит, что будущее игрового дизайна будет больше сосредоточено на логике в блокчейне. С снижением затрат на технологии и увеличением скорости возможность создания игр на полном блокчейне станет реальностью. Sonic также движется в этом направлении, хотя в настоящее время в основном сосредоточен на играх с активами на блокчейне, в будущем будет больше инвестировать в разработку игр на полном блокчейне.
Крис считает, что с развитием технологий и зрелостью рынка игры Web3 добьются прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже могут появиться первые успешные игры полного цикла. Это видение демонстрирует огромный потенциал игр Web3 и указывает направление для будущего развития всей отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
6 Лайков
Награда
6
2
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DecentralizedElder
· 08-16 08:56
Web3, ты можешь рассказать о себе?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NullWhisperer
· 08-16 08:44
Хмм... еще один исполнитель Bytedance прыгает в web3. Технически интересно, но давайте сначала посмотрим эти отчеты об аудитах...
Основатель Sonic объясняет новое направление Web3 игр: от Mirror World до эксклюзивной расширенной цепи.
Новый этап Web3 игр: эволюция от Mirror World до Sonic
В области Web3 игры всегда были в центре внимания. На днях нам повезло провести интервью с соучредителем Sonic Крисом, чтобы глубже обсудить его предпринимательский путь, развитие Sonic и его взгляды на будущее игр в Web3.
Переход от традиционного Интернета к Web3
Карьера Криса началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт в исследовании рынка потребительских развлечений и SaaS. Затем он присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и AI с криптовалютами. Эти новые коммерческие модели пробудили в нем сильный интерес к Web3, что в конечном итоге привело его к полному погружению в эту область.
Рождение и трансформация Mirror World
Крис изначально основал Mirror World, сосредоточившись на предоставлении услуг по выпуску активов для игровых проектов через коллекции NFT. Однако с изменением рыночной среды они обнаружили, что простого выпуска активов недостаточно для удовлетворения долгосрочных потребностей. Особенно в периоды рыночного спада, проектные команды чаще стремятся решить проблемы инфраструктуры, такие как ввод фиатных денег и кросс-цепочные обмены.
Осознав это, Крис и его команда в начале 2022 года начали сотрудничать с соответствующими учреждениями для разработки внутриигрового кошелька, рынка, инструментов для пополнения и обмена. Этот стратегический поворот позволил Mirror World трансформироваться из простой платформы для выпуска активов в поставщика услуг, предлагающего всестороннюю инфраструктурную поддержку.
Рождение Sonic: Противостояние новым вызовам
В 2023 году, с произошедшими значительными событиями в отрасли, количество проектов в экосистеме резко сократилось. Столкнувшись с этой новой рыночной проблемой, Крис осознал, что существующих решений недостаточно для ее преодоления. После глубоких обсуждений они решили разработать расширяемую цепочку Sonic, специально предназначенную для обслуживания игр. Это новое направление не только использует накопленный опыт разработки в Mirror World, но и, решая проблему масштабируемости, предоставляет игровым проектам лучшую среду для работы в цепочке.
Инновации Sonic: Решение по расширению Hypergrid
Расширенное решение Hypergrid от Sonic нацелено на создание специализированной среды выполнения для игр. Дизайн этой структуры основан на горизонтальном масштабировании, чтобы предоставить собственные цепочки для различных областей, тем самым решая проблемы масштабируемости в конкретных областях. Крис ожидает, что в будущем не только в игровой сфере, но и в таких областях, как DeFi и AI, появятся собственные цепочки, каждая из которых сможет воспользоваться индивидуализированными услугами масштабирования.
Основное преимущество Hypergrid заключается в его гибкости и адаптивности. Благодаря горизонтальному масштабированию каждая область может развиваться независимо, оставаясь при этом подключенной к основной сети. Такой подход не только повышает специализацию и эффективность отдельных областей, но и в целом улучшает производительность и масштабируемость экосистемы.
Столкновение с вызовами и прогнозы на будущее
В области масштабирования Layer2 Sonic сталкивается с несколькими вызовами, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых расширяющих цепочках, а также как обеспечить стабильность и совместимость кода в условиях быстрого развития. Тем не менее, Крис по-прежнему полон уверенности в будущем игр Web3. Он считает, что качество контента текущих игр и готовность пользователей платить достигли достаточно высокого уровня, что создает прочную основу для будущего развития.
Крис предвидит, что будущее игрового дизайна будет больше сосредоточено на логике в блокчейне. С снижением затрат на технологии и увеличением скорости возможность создания игр на полном блокчейне станет реальностью. Sonic также движется в этом направлении, хотя в настоящее время в основном сосредоточен на играх с активами на блокчейне, в будущем будет больше инвестировать в разработку игр на полном блокчейне.
Крис считает, что с развитием технологий и зрелостью рынка игры Web3 добьются прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже могут появиться первые успешные игры полного цикла. Это видение демонстрирует огромный потенциал игр Web3 и указывает направление для будущего развития всей отрасли.