The Beacon как одна из самых обсуждаемых Web3 игр, ведет за собой отраслевые тренды благодаря своему уникальному игровому дизайну и экономической модели. В отличие от традиционных проектов GameFi, The Beacon ставит игровую составляющую на первое место, предлагая игрокам совершенно новый игровой опыт.
Эта фэнтезийная экшн-RPG игра включает в себя элементы Roguelite и предлагает игрокам уникальный и сложный опыт благодаря процедурно генерируемым подземельям. Игра поддерживает различные режимы, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции, чтобы удовлетворить потребности разных игроков.
Одной из основных характеристик Beacon является его низкий порог входа. Игра использует модель бесплатной игры, благодаря которой даже игроки без стартовых персонажей могут испытать основные игровые механики. Этот дизайн значительно снижает барьер входа для новых игроков и способствует расширению пользовательской базы.
Для платных игроков игра предлагает больше возможностей и привилегий. Владельцы персонажей-основателей могут получать уникальные NFT-аксессуары и декор для домов, а также иметь право участвовать в соревнованиях на лидерских досках. Этот дифференцированный дизайн обеспечивает играбельность игры, одновременно предоставляя больше возможностей для разработки экономических механизмов.
Система питомцев в игре также является одной из главных особенностей. Количество питомцев в Genesis ограничено, они имеют уникальные визуальные характеристики и редкость. Питомцы могут размножаться, передавая свои особенности, что добавляет в игру элемент коллекционирования и разведения.
В экономической модели проект Beacon будет использовать MAGIC и BCN в качестве внутриигровых токенов. BCN будет служить родным токеном игры и токеном управления DAO, который игроки смогут получать через действия в игре. Тем не менее, конкретный дизайн экономического механизма все еще разрабатывается, и его обоснованность будет напрямую влиять на будущее развитие игры.
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, в основном это одиночный PvE-режим. Следующий этап игры будет включать генерацию питомцев, выпуск версии ALPHA и запуск многопользовательского кооперативного PvE-режима.
Несмотря на то, что The Beacon показывает отличные результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Для достижения устойчивого успеха игры необходимо привлечь массовую аудиторию и убедиться, что эти пользователи тратят деньги из-за играбельности, а не только ради заработка. Только при получении положительного игрового дохода The Beacon сможет перейти на начальную стадию успеха.
Появление Beacon открыло новые возможности для индустрии Web3 игр. Он демонстрирует, как можно интегрировать элементы Web3, сохраняя при этом игровую составляющую, предоставляя ценную справку для будущей разработки игр. С учетом постоянного развития индустрии, мы можем ожидать появления большего количества инновационных и прорывных проектов Web3 игр.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
The Beacon: Бесплатная RPG, ведущая к новой эпохе Web3 игр
Beacon: Начало новой эры Web3 игр
The Beacon как одна из самых обсуждаемых Web3 игр, ведет за собой отраслевые тренды благодаря своему уникальному игровому дизайну и экономической модели. В отличие от традиционных проектов GameFi, The Beacon ставит игровую составляющую на первое место, предлагая игрокам совершенно новый игровой опыт.
Эта фэнтезийная экшн-RPG игра включает в себя элементы Roguelite и предлагает игрокам уникальный и сложный опыт благодаря процедурно генерируемым подземельям. Игра поддерживает различные режимы, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции, чтобы удовлетворить потребности разных игроков.
Одной из основных характеристик Beacon является его низкий порог входа. Игра использует модель бесплатной игры, благодаря которой даже игроки без стартовых персонажей могут испытать основные игровые механики. Этот дизайн значительно снижает барьер входа для новых игроков и способствует расширению пользовательской базы.
Для платных игроков игра предлагает больше возможностей и привилегий. Владельцы персонажей-основателей могут получать уникальные NFT-аксессуары и декор для домов, а также иметь право участвовать в соревнованиях на лидерских досках. Этот дифференцированный дизайн обеспечивает играбельность игры, одновременно предоставляя больше возможностей для разработки экономических механизмов.
Система питомцев в игре также является одной из главных особенностей. Количество питомцев в Genesis ограничено, они имеют уникальные визуальные характеристики и редкость. Питомцы могут размножаться, передавая свои особенности, что добавляет в игру элемент коллекционирования и разведения.
В экономической модели проект Beacon будет использовать MAGIC и BCN в качестве внутриигровых токенов. BCN будет служить родным токеном игры и токеном управления DAO, который игроки смогут получать через действия в игре. Тем не менее, конкретный дизайн экономического механизма все еще разрабатывается, и его обоснованность будет напрямую влиять на будущее развитие игры.
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, в основном это одиночный PvE-режим. Следующий этап игры будет включать генерацию питомцев, выпуск версии ALPHA и запуск многопользовательского кооперативного PvE-режима.
Несмотря на то, что The Beacon показывает отличные результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Для достижения устойчивого успеха игры необходимо привлечь массовую аудиторию и убедиться, что эти пользователи тратят деньги из-за играбельности, а не только ради заработка. Только при получении положительного игрового дохода The Beacon сможет перейти на начальную стадию успеха.
Появление Beacon открыло новые возможности для индустрии Web3 игр. Он демонстрирует, как можно интегрировать элементы Web3, сохраняя при этом игровую составляющую, предоставляя ценную справку для будущей разработки игр. С учетом постоянного развития индустрии, мы можем ожидать появления большего количества инновационных и прорывных проектов Web3 игр.