Zentry:GuildFiの創設者がWeb2/3ゲームエコシステムの壮大なビジョンを明らかにする

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GuildFiの創設者がZentryについて語る:Web2とWeb3を越えたゲームエコシステムの構築

GuildFiの創設者Jarindrは最近インタビューを受け、Web3ゲーム業界に対する彼の見解と、GuildFiがZentryにアップグレードされた後の発展方向について共有しました。Jarindrは工学のバックグラウンドを持ち、暗号業界で約10年間働いており、主にLayer 2、NFT、ゲームなどの技術分野の開発に関わってきました。

Web3分野でゲームプロジェクトを立ち上げる理由について、Jarindrはブロックチェーンがゲームにもたらす最大の変化は透明性の向上だと考えています。この透明性と検証可能性は、特に従来のゲームにとってユーザー体験を大いに改善するでしょう。彼は、Web2ユーザーを引き付ける鍵は、空虚なブロックチェーン理論ではなく、ゲームそのものに注目させることだと強調しています。

Zentryの製品デザインの目標は、Web2.5レベルを実現することであり、従来のゲームユーザーを引き付けつつ、Web3ユーザーを失わないことです。しかし、Jarindrはこのバランスを達成することが難しいことを認めており、しばしば奇妙なシーンデザインにつながることがあると述べています。したがって、Zentryは異なるユーザー層に対して多様な製品を提供しています。例えば、Radiantは主にWeb2ユーザーをターゲットにしており、シームレスな体験を創造しています。一方、NexusはWeb3ユーザー群に焦点を当てています。

Zentryのビジョンは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を作り出すことであり、多くのゲームの上にPlay Economyの層を構築することです。このエコシステムでは、ゲームの概念が拡張され、フィットネスやコーヒーを買うといった日常活動もゲーム化されます。しかし、Play2Earnとは異なり、Zentryは単なる報酬ではなく、没入型体験とIP自体をより重視しています。

Zentryはゲーム業界の二大課題、発行と利益の問題を解決しようとしています。追加の報酬メカニズムを提供することで、Zentryはユーザーの保持率とゲーム製品の購入率を向上させることを望んでいます。Jarindrは、Zentryがゲーム開発者を直接参加させるのではなく、既存のゲームの上に追加の層を構築し、ユーザー体験を強化することを強調しています。

技術実装について、Zentryは現在Ethereumに展開されていますが、将来的にはマルチチェーン戦略を採用する可能性があります。Jarindrは、いわゆる「全チェーン」がゲームプロジェクトにとって非常に重要であり、特に資産の移転やクロスチェーンに関して重要であると述べています。

Zentryプランは、そのPlay Economyモデルを通じてWeb2とWeb3のユーザー層を自然に惹きつけることを目指しています。例えば、ユーザーは特定のタスクを完了するためにWeb2とWeb3のゲームの両方でリソースを取得する必要があるかもしれず、これにより両方のグループ間の相互作用が促進されます。

Zentryの主な製品には次のものがあります:

  1. Radiant:ユニバーサルゲーム製品で、ユーザーがWeb2またはWeb3ゲームをプレイしている間に追加の報酬を得ることを可能にします。
  2. Nexus:Web3ユーザー向けのソーシャルポータルで、ソーシャルインタラクションをゲーム化します。
  3. Zigma:NFTコレクター向けの製品。
  4. アズール:AI属性を持つ製品。

ZENTトークンはZentryエコシステムにおいて重要な役割を果たしています。チームは、さまざまな方法で利益の一部をトークン保有者に還元する計画です。ユーザーや投資者がZentryに対する貢献が大きいほど、創出される価値も高まり、得られるリターンもそれに応じて増加します。ZENTは、すべてのZentry製品のユニバーサルトークンとしても機能し、将来的にはさらに多くのエンパワーメントが期待されます。

Jarindrは、Zentryの各部分が相互に接続されており、ユーザーが異なる製品で得たリソースを相互に使用できることを示しています。この設計は、各参加者が自分の役割と貢献を持つ、現実世界に似た没入型体験を作り出すことを目的としています。

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コメント
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ExpectationFarmervip
· 20時間前
来カモにされる了吗
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fork_in_the_roadvip
· 20時間前
また一つのショートポジションの罠に過ぎない
原文表示返信0
Web3ExplorerLinvip
· 20時間前
仮説:zentryのアプローチは古代中国のシルクロードのブリッジを反映している... 孤立したゲーム王国を一つの広大なネットワークに接続する
原文表示返信0
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