Pada tanggal 20 September, sebuah acara yang bernama "Growth Hacker Camp" diadakan di Singapura. Dalam acara tersebut, seorang ahli industri memberikan pidato tentang "Perjalanan Pemasaran Web3". Dia menekankan bahwa perusahaan dalam merumuskan strategi masuk pasar harus berfokus pada konsep dan kata kunci inti pemasaran. Ini termasuk memahami kebutuhan pengguna, penawaran pasar, penciptaan nilai, dan kepuasan.
Para ahli menunjukkan bahwa pasar terdiri dari tiga elemen: populasi, daya beli, dan keinginan untuk membeli. Dia memberikan contoh, sebuah permainan platform komunikasi instan yang baru-baru ini sangat diperhatikan sangat populer di Iran, bahkan menarik perhatian pemerintah. Fenomena ini mencerminkan keadaan ekonomi negara tersebut, sekaligus menunjukkan bahwa pasar yang berbeda memiliki preferensi masing-masing.
Dia menjelaskan lebih lanjut bahwa pemasaran adalah proses yang berkelanjutan, dengan inti dari ide produk. Tujuan pemasaran adalah untuk menarik pengguna baru dengan memberikan nilai yang luar biasa, dan untuk mempertahankan serta mengembangkan basis pengguna melalui penciptaan kepuasan.
Para ahli juga menyebutkan bahwa strategi pemasaran saat ini telah berkembang ke tahap 5.0. Tahap ini terutama memanfaatkan teknologi cerdas seperti AI, VR, dan AR untuk meningkatkan nilai pelanggan. Dengan menggabungkan teknologi dan pemikiran yang humanis, nilai pelanggan dapat dimaksimalkan, bahkan mendorong pertumbuhan jangka panjang.
Saat membahas model pertumbuhan pemasaran, para ahli menyebutkan model 5A dan model AARRR. Yang pertama berfokus pada panduan pengguna yang tepat, sedangkan yang kedua lebih memperhatikan pengalaman pengguna secara menyeluruh.
Untuk konten pemasaran proyek, para ahli menyarankan untuk fokus pada beberapa aspek berikut: penentuan produk, pemilihan saluran, konten copywriting, strategi kolaborasi, presentasi visual, dan optimisasi mesin pencari. Dia juga menekankan bahwa, mengingat perubahan cepat di bidang cryptocurrency, perusahaan harus selalu menyesuaikan strategi pemasarannya untuk menyesuaikan dengan dinamika pasar terbaru.
Acara selama dua hari ini mengumpulkan proyek-proyek teratas yang telah mengalami pertumbuhan signifikan baru-baru ini dan investor terkenal. Peserta berdiskusi secara mendalam tentang topik inti seperti pembentukan merek pribadi, strategi pemasaran, pembangunan budaya komunitas, pertumbuhan organik, serta akuisisi dan retensi pengguna, bersama-sama menjelajahi esensi pemasaran.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ClassicDumpster
· 07-23 14:08
Sudah mulai mengumpulkan uang dengan konsep lagi.
Lihat AsliBalas0
CryptoMom
· 07-23 02:40
Apa yang 5a apa r itu, lebih baik mendengarkan nasihat ibu.
Lihat AsliBalas0
DecentralizedElder
· 07-21 04:25
Siapa yang benar-benar melihat tumpukan PPT?
Lihat AsliBalas0
NervousFingers
· 07-20 15:53
Pemasaran itu hanya hype.
Lihat AsliBalas0
TaxEvader
· 07-20 15:43
Hanya ini? Kosong melakukan pemasaran
Lihat AsliBalas0
PumpStrategist
· 07-20 15:40
Ini adalah taktik baru untuk memanen para suckers. Distribusi chip sudah menjelaskan segalanya.
Web3 pemasaran ide baru: pakar menganalisis strategi naik dan nilai pengguna di era 5.0
Pada tanggal 20 September, sebuah acara yang bernama "Growth Hacker Camp" diadakan di Singapura. Dalam acara tersebut, seorang ahli industri memberikan pidato tentang "Perjalanan Pemasaran Web3". Dia menekankan bahwa perusahaan dalam merumuskan strategi masuk pasar harus berfokus pada konsep dan kata kunci inti pemasaran. Ini termasuk memahami kebutuhan pengguna, penawaran pasar, penciptaan nilai, dan kepuasan.
Para ahli menunjukkan bahwa pasar terdiri dari tiga elemen: populasi, daya beli, dan keinginan untuk membeli. Dia memberikan contoh, sebuah permainan platform komunikasi instan yang baru-baru ini sangat diperhatikan sangat populer di Iran, bahkan menarik perhatian pemerintah. Fenomena ini mencerminkan keadaan ekonomi negara tersebut, sekaligus menunjukkan bahwa pasar yang berbeda memiliki preferensi masing-masing.
Dia menjelaskan lebih lanjut bahwa pemasaran adalah proses yang berkelanjutan, dengan inti dari ide produk. Tujuan pemasaran adalah untuk menarik pengguna baru dengan memberikan nilai yang luar biasa, dan untuk mempertahankan serta mengembangkan basis pengguna melalui penciptaan kepuasan.
Para ahli juga menyebutkan bahwa strategi pemasaran saat ini telah berkembang ke tahap 5.0. Tahap ini terutama memanfaatkan teknologi cerdas seperti AI, VR, dan AR untuk meningkatkan nilai pelanggan. Dengan menggabungkan teknologi dan pemikiran yang humanis, nilai pelanggan dapat dimaksimalkan, bahkan mendorong pertumbuhan jangka panjang.
Saat membahas model pertumbuhan pemasaran, para ahli menyebutkan model 5A dan model AARRR. Yang pertama berfokus pada panduan pengguna yang tepat, sedangkan yang kedua lebih memperhatikan pengalaman pengguna secara menyeluruh.
Untuk konten pemasaran proyek, para ahli menyarankan untuk fokus pada beberapa aspek berikut: penentuan produk, pemilihan saluran, konten copywriting, strategi kolaborasi, presentasi visual, dan optimisasi mesin pencari. Dia juga menekankan bahwa, mengingat perubahan cepat di bidang cryptocurrency, perusahaan harus selalu menyesuaikan strategi pemasarannya untuk menyesuaikan dengan dinamika pasar terbaru.
Acara selama dua hari ini mengumpulkan proyek-proyek teratas yang telah mengalami pertumbuhan signifikan baru-baru ini dan investor terkenal. Peserta berdiskusi secara mendalam tentang topik inti seperti pembentukan merek pribadi, strategi pemasaran, pembangunan budaya komunitas, pertumbuhan organik, serta akuisisi dan retensi pengguna, bersama-sama menjelajahi esensi pemasaran.